«Работаю с высокополигональными и низкополигональными моделями, умею делать ретопологию и UV-развертку. А также занимаюсь текстурированием и рендерингом в различных программах. У меня есть навыки создания объектов как по эталону, так и по 2D-чертежам»
Владение программами- Blender
- Autodesk Maya
- Zbrush
- Substance Painter
- Набор инструментов Marmoset
- Unreal Engine 4/5
- Adobe Photoshop
Опыт работы- 3D Artist/KiselevPlay Studio
- Freelance 3D Artist
- 3D Weapon artist/GameMod LLC