Профессиональный курс 3D-моделирования. Уровень 1
Курс 3d Max рассчитан на тех, кто серьезно хочет заниматься 3D-моделированием. Курс
«Профессиональное 3D-моделирование в 3d Max» - это авторский курс 3D-специалиста, работающего в области 3D-индустирии в нашей и в зарубежных странах.
Курс по 3d Max состоит из нескольких уровней, которые позволяют слушателям получить максимально полезные знания, исходя из уровня подготовки каждого желающего стать профессионалом в 3D-моделировании в 3ds Max.
На занятиях 1 уровня слушатели изучают основы 3D-графики и моделирования, приобретают базовые навыки «академического» (концептуально правильного) моделирования формы, свойств поверхности (материалы и т. п.) и визуализации.
Выпускник 1 уровня сможет работать с библиотеками готовых моделей и материалов, отлаживать эти модели, создавать собственные модели, составлять 3D-композиции и визуализировать их.
ФОРМАТ И ОСОБЕННОСТИ ЗАНЯТИЙ
Мы ориентируемся не на учебники или представления, а на требования рынка и на общие достижения в тематической индустрии.
Наши преподаватели — профессионалы с реальным опытом и высоким уровнем мастерства.
Наши программы и материалы систематически проверяются на адекватность общего состояния индустрии и требований рынка.
Мы находимся в постоянном поиске, осваиваем новые технологии, методы и избавляемся от устаревших.
Мы сотрудничаем с рынком медиауслуг и стараемся дать нашим студентам возможность поработать над реальными проектами в процессе обучения.
Наши курсы действительно профессиональны! А профессиональная деятельность не может ограничиваться высоким уровнем знаний в одной, узкой области. Наши программы построены так, чтобы помимо основной темы курса слушатели получили необходимый минимум по смежным областям и технологиям, без которых невозможно полноценно работать над реальными проектами.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ НАПОЛНЕНИЕ КУРСА
Модуль 1. 3ds Max: интерфейс и формообразование.
Компьютер — рабочий инструмент дизайнера.
- Устройство компьютера: комплектующие, критические с точки зрения 3D-графики
- Операционная система и системные компоненты, необходимые для трехмерного моделирования.
- Файловая система, особенности ее организации для 3D-проектов.
- Установка пакета 3ds Max и инициализация проекта.
Компьютерная графика
- Взгляд на типы информации с точки зрения моделирования и 3D-проектов. Понятие кодирования информации.
- Графическая информация на компьютере: растровая (Photoshop), векторная (CorelDRAW), трехмерная (3ds Max).
- Преобразование информации, графические вычисления.
- Понятие программной среды, объектов и свойств.
- Понятие файла - сцены, пространство, объекты, работа с файлами сцен.
- Интерфейс, навигация в видовых окнах.
- Выделение и трансформация объектов, типы объектов.
- Создание, изменение, удаление объекта, свойства.
- Сплайны и сплайн-моделирование
- Моделирование - расположения и м. - формообразование
1. Параметрическое моделирование
2. Формообразующей плоскостью
Модуль 2. Моделирование свойств поверхности и визуализация сцены. Камеры и свет.
- Создание материалов и применение их к объектам
- Управление текстурами объектов
- Использование съемочных камер
- Понятие модели освещения, создание и настройка источников света
Модуль 3. Особенности работы над профессиональным проектом
- Организация работы над проектом
- Использование внешних файлов, ссылок, библиотек и т. п.
Модуль 4. Знакомство с продвинутыми темами трехмерного моделирования
- Фотовизуализация
- Лоу-поли-моделинг
- Наложение сложных текстур
- Анимация
- Частицы
- Физика
- Видеомонтаж и постобработка,
- Сложные проекты, системы контроля версий и работа в команде.
.png)
Продолжительность обучения: 40 ак. часов
Стоимость обучения в группе: 450000